Apa Tips Terbaik untuk Membuat Animasi 3D?

Saat membuatanimasi 3D, ada beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan sebelum memulai.Yang pertama adalah memastikan bahwa ada cukup ruang disk yang tersedia untuk membuat, merender, dan menyimpan file, karena animasi 3D dapat memerlukan banyak ruang.Kedua, penting untuk merasa nyaman dengan, dan memahami, cara kerja perangkat lunak animasi, pecaralan, dan rendering, serta cara sinkronisasi dengan aplikasi eksternal seperti editor gambar.Menganimasikan bentuk primitif seperti kubus atau bola memantul mungkin tampak mudah, tetapi penting untuk memahami konsep skinning, rigging, dan keyframing untuk objek mesh yang lebih kompleks seperti karakter manusia.Waktu dapat dihemat dengan menentukan tampilan target yang akan ditampilkan, karena ini akan membantu menentukan rasio aspek untuk rendering, jumlah frame per detik yang dibutuhkan dan, dalam beberapa kasus, format file yang harus digunakan untuk produk akhir.

Wanita melakukan handstand dengan komputer

Memahami bagaimana dan mengapa program atau rangkaian animasi 3D bekerja sangat penting untuk membuat animasi yang bagus.Dengan pemahaman yang tidak lengkap, fitur yang sangat berguna dapat menghasilkan hasil yang tidak digunakan atau tidak terduga, seperti tekstur yang hilang, dapat terjadi tanpa penjelasan.Mengetahui bagaimana program animasi berinteraksi dengan aplikasi lain — seperti pecaral, pembuat enkode video, dan penyaji — juga penting, karena itu bisa berarti membatasi penggunaan fitur yang mungkin tidak terbawa ke program lain.

Saat bekerja dengan semua jenis perangkat lunak animasi 3D, penting untuk memahami cara kerja bingkai utama dalam program, karena mereka adalah dasar dari sebagian besar animasi.Di luar keyframe, satu hal penting untuk dipelajari adalah bagaimana membangun mesh dengan benar sehingga dapat bermanuver saat dipasang dengan kerangka tanpa merusak mesh dengan cara yang tidak diinginkan.Ini biasanya melibatkan penggunaan poligon sesedikit mungkin dalam caral atau meluangkan waktu untuk menimbang setiap simpul dengan benar melalui coba-coba.Konsep yang sama berlaku untuk membuat tekstur yang akan diterapkan, atau dikuliti, ke caral.

Jika animasi 3D menggunakan karakter bergerak, maka memahami beberapa trik tentang membuat gerakan tampak organik dapat membantu.Secara umum, gerak organik mengikuti busur;hampir tidak pernah mengikuti garis lurus.Gerakan satu bagian dari caral harus memicu beberapa gerakan kecil dari bagian lain dari caral, seperti halnya dengan kepala manusia yang menoleh ke satu sisi, menyebabkan bahu dan dada bergerak sedikit dalam prosesnya.Ini juga dapat membantu untuk membangun perpustakaan gerakan untuk kerangka tertentu sehingga mereka dapat diubah atau digunakan kembali tanpa harus merekonstruksi seluruh urutan untuk apa yang mungkin hanya perbedaan kecil.

Saat membuat animasi 3D, penting untuk dipahami bahwa sebagian besar animasi profesional sebenarnya dibuat oleh tim animator dan setiap tugas kecil ditangani oleh satu orang yang ahli di bidang itu.Dalam animasi pendek, satu karakter dapat memiliki sebanyak 10 orang yang mengerjakan karakter itu saja, masing-masing melakukan tugas yang berbeda seperti gerakan, keyframing, tekstur, dan pecaralan mesh.Butuh waktu lama untuk membuat animasi 3D yang pendek sekalipun, jadi kesabaran sangat penting.

Setelah animasi 3D yang sebenarnya selesai, biasanya perlu dirender bingkai demi bingkai ke beberapa spesifikasi dan kemudian dikompresi ke dalam format media yang dapat dilihat.Animasi yang hanya berdurasi satu menit dapat mengharuskan 1.800 frame individu dirender.Bergantung pada kualitas rendering, setiap frame bisa memakan waktu satu jam atau lebih untuk dirender, yang berarti animasi berdurasi satu menit yang kompleks dan berkualitas tinggi bisa membutuhkan 75 hari untuk dirender.Untuk menghindari waktu render yang tidak terduga, kecepatan rendering untuk sebuah frame harus dipantau dan, jika perlu, adegan dimodifikasi untuk menguranginya jika menjadi terlalu lama.

Related Posts