Vektor vs. Gambar Bitmap

Bitmap dan vektor adalah dua jenis gambar yang ditemukan online atau sebagai jenis gambar yang didukung dalam software grafik. Hampir tidak mungkin untuk membahas program grafik tanpa membangun pemahaman tentang perbedaan antara dua jenis grafik 2D utama ini. Meskipun keduanya adalah tipe gambar dan digunakan untuk tujuan yang serupa, kami telah menggali lebih dalam untuk menemukan beberapa perbedaan. Kedua format bekerja secara berbeda satu sama lain saat Anda memeriksanya dengan cermat.

Vektor vs. Gambar Bitmap

Temuan Keseluruhan

Vektor

  • Terbuat dari bentuk.
  • Lebih terukur tanpa kehilangan kualitas.
  • Penggunaan yang lebih terspesialisasi.

Bitmap

  • Terbuat dari piksel.
  • Kompatibel dengan Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro, dan GIMP.
  • Kehilangan kualitas saat gambar diubah ukurannya menjadi lebih besar.

Gambar vektor dan bitmap keduanya adalah gambar di layar, tetapi memiliki komposisi dan fokus yang berbeda. Bitmap terbuat dari piksel, sedangkan gambar vektor dibuat oleh software dan berdasarkan perhitungan matematis.

Bitmap tidak hanya lebih umum dalam kehidupan sehari-hari tetapi juga lebih mudah digunakan. Anda dapat dengan cepat mengonversi satu format gambar bitmap ke format lainnya, dan Anda tidak dapat mengubah bitmap menjadi vektor tanpa software khusus.

Gambar vektor umumnya lebih halus dan lebih bermanfaat, dan Anda dapat menskalakannya dengan bebas tanpa mengorbankan kualitas. Secara umum, vektor adalah untuk membuat file kerja yang dapat diskalakan, sedangkan bitmap adalah untuk membuat produk akhir yang dapat dibagikan.

Format: Bitmap Lebih Di Mana-Mana

Vektor

  • Termasuk AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF, dan WMF (Windows Metafile).

Bitmap

  • Termasuk GIF, JPG, PNG, TIFF, dan PSD.

Vektor adalah file yang lebih terspesialisasi dan cenderung muncul dalam format yang kurang umum. Setiap gambar yang Anda lihat di ponsel, tablet, atau komputer adalah bitmap, meskipun seseorang membuatnya menggunakan alat vektor.

Gambar bitmap (juga dikenal sebagai gambar raster) terdiri dari piksel dalam kisi. Piksel adalah elemen gambar, kotak kecil warna individual yang membentuk apa yang Anda lihat di layar. Semua kotak warna ini bersatu untuk membentuk gambar yang Anda lihat.

Meskipun tidak umum digunakan seperti grafik bitmap, grafik vektor memiliki banyak keunggulan. Gambar vektor terdiri dari banyak individu, objek yang dapat diskalakan. Mereka selalu merender dengan kualitas tertinggi karena tidak bergantung pada perangkat. Objek dalam gambar vektor dapat terdiri dari garis, kurva, dan bentuk dengan atribut yang dapat diedit seperti warna, isian, dan kerangka.

Kemudahan Penggunaan: Vektor Lebih Kuat

Vektor

  • Resolusi-independen.
  • Kualitas maksimum terlepas dari skala.

Bitmap

  • Kehilangan kualitas saat penskalaan.
  • Lebih mudah beralih dari vektor ke bitmap daripada cara lainnya.

Karena bitmap bergantung pada resolusi, tidak mungkin menambah atau mengurangi ukurannya tanpa mengorbankan kualitas gambar. Saat Anda mengurangi ukuran gambar bitmap melalui opsi resample atau resize software Anda, piksel harus dibuang.

Saat Anda memperbesar ukuran gambar bitmap, software membuat piksel baru. Saat membuat piksel, software harus memperkirakan nilai warna piksel baru berdasarkan piksel di sekitarnya. Proses ini disebut interpolasi.

Jika piksel merah dan piksel biru saling berdampingan dan Anda menggandakan resolusinya, dua piksel akan ditambahkan di antaranya. Interpolasi menentukan warna apa yang akan menjadi piksel yang ditambahkan itu; komputer menambahkan apa yang dianggapnya sebagai warna yang benar.

Menskalakan gambar tidak memengaruhi gambar secara permanen. Dengan kata lain, itu tidak mengubah jumlah piksel pada gambar. Apa yang dilakukannya adalah membuat mereka lebih besar. Namun, jika Anda menskalakan gambar bitmap ke ukuran yang lebih besar di software tata letak halaman, Anda akan melihat tampilan bergerigi yang pasti. Bahkan jika Anda tidak melihatnya di layar Anda, itu akan terlihat pada gambar yang dicetak.

Menskalakan gambar bitmap ke ukuran yang lebih kecil tidak berpengaruh apa pun. Saat Anda melakukan ini, Anda meningkatkan PPI gambar agar tercetak lebih jelas. Ini terjadi karena memiliki jumlah piksel yang sama tetapi di area yang lebih kecil.

Objek vektor ditentukan oleh persamaan matematika, yang disebut Kurva Bezier, bukan piksel. Mengubah atribut objek vektor tidak memengaruhi objek itu sendiri. Anda dapat dengan bebas mengubah sejumlah atribut objek tanpa merusak objek dasar. Objek dapat dimodifikasi dengan mengubah atributnya dan dengan membentuk dan mengubahnya menggunakan node dan pegangan kontrol.

Font adalah salah satu jenis objek vektor. Anda dapat melihat contoh data di balik gambar vektor dalam penjelasan file SVG ini.

Karena dapat diskalakan, gambar berbasis vektor tidak bergantung pada resolusi. Anda dapat menambah dan mengurangi ukuran gambar vektor ke tingkat apa pun, dan garis akan tetap tajam dan tajam, baik di layar maupun di cetakan.

Saat Anda mengonversi gambar vektor ke bitmap, Anda dapat menentukan resolusi keluaran bitmap akhir untuk ukuran apa pun yang Anda butuhkan. Penting untuk menyimpan salinan karya seni vektor asli dalam format aslinya sebelum mengonversinya menjadi bitmap. Setelah diubah menjadi bitmap, gambar kehilangan semua kualitas yang dimilikinya dalam keadaan vektornya.

Alasan paling umum untuk mengubah vektor menjadi bitmap adalah untuk digunakan di web. Format yang paling umum dan diterima untuk gambar vektor di web adalah Scalable Vector Graphics (SVG).

Karena sifat gambar vektor, gambar tersebut paling baik dikonversi ke format GIF atau PNG untuk digunakan di web. Ini perlahan berubah karena banyak browser modern mampu merender gambar SVG.

Produk Akhir: Kartun vs. Foto

Vektor

  • Terbuat dari blok warna yang solid.
  • Bisa bentuk apa saja.

Bitmap

  • Menangkap detail yang lebih besar berkat jumlah piksel yang tinggi.
  • Dibatasi dengan bentuk persegi atau persegi panjang.

Grafik vektor terus menjadi lebih maju. Alat vektor saat ini menerapkan tekstur bitmap ke objek, memberi mereka tampilan foto-realistis. Alat-alat ini juga membuat perpaduan lembut, transparansi, dan bayangan yang dulunya sulit dicapai dalam program menggambar vektor.

Keuntungan lain dari gambar vektor adalah tidak terbatas pada bentuk persegi panjang seperti bitmap. Objek vektor dapat ditempatkan di atas objek lain, dan objek di bawahnya akan terlihat. Lingkaran vektor dan lingkaran bitmap tampak sama jika dilihat pada latar belakang putih. Namun, ketika lingkaran bitmap ditempatkan di atas warna lain, ia memiliki kotak persegi panjang di sekelilingnya dari piksel putih pada gambar.

Putusan Akhir

Gambar vektor memiliki banyak keuntungan, tetapi kerugian utamanya adalah tidak cocok untuk menghasilkan citra foto-realistis. Gambar vektor biasanya terdiri dari area warna atau gradien yang solid, tetapi tidak dapat menggambarkan nada halus yang terus menerus dari sebuah foto. Itu sebabnya sebagian besar gambar vektor cenderung memiliki tampilan seperti kartun.

Gambar vektor terutama berasal dari software. Anda tidak dapat memindai gambar dan menyimpannya sebagai file vektor tanpa menggunakan software konversi khusus. Di sisi lain, gambar vektor dapat dengan mudah diubah menjadi bitmap. Proses ini disebut rasterisasi.