Arah: Elemen Dasar Desain

Di antara elemen desain halaman yang baik, baik untuk cetak maupun web, adalah konsep arah, yang selaras dengan gerakan. Elemen dalam desain halaman sengaja memandu mata pemirsa dari satu area halaman ke area lainnya.

Petunjuk Umum dalam Desain

Tiga arah umum dalam desain yang digunakan untuk mengarahkan mata adalah:

  • Horisontal : Jika Anda membagi halaman atau layar menjadi dua dari sisi ke sisi dengan garis atau elemen lain, mata akan berpindah ke setiap elemen di paruh atas desain sebelum berpindah ke bagian di bawah garis horizontal atau elemen yang membagi halaman.
  • Vertikal :Jika Anda memiliki dua kolom teks yang panjang dan sempit atau dua foto atau elemen grafik yang panjang dan sempit, Anda memiliki desain dengan arah vertikal. Mata mengalir dari atas satu kolom ke bawahnya dan kemudian bergerak ke atas kolom kedua.
  • Diagonal : Jika Anda menggunakan diagonal atau segitiga dalam desain Anda, mata ditangkap, terutama di web, di mana Anda tidak melihat banyak tata letak arah diagonal.

Setiap desain halaman memiliki arah yang dominan, yang dibentuk oleh penempatan elemen yang paling penting.

Penggunaan Arah dalam Desain

Dalam desain web, gambar pada halaman paling sering menentukan arah. Tetap saja, Anda juga dapat menentukan arah melalui penempatan jenis atau elemen grafik pada halaman dan dengan garis— terutama jika garis memiliki mata panah.

Cara Memasukkan Arah dalam Desain Cetak dan Web

Masukkan arahan dalam desain web Anda dengan cara berikut:

  • Lihat gambar Anda untuk menentukan ke arah mana subjek menghadap. Jika orang dalam gambar melihat ke kanan, tempatkan gambar di sisi kiri halaman. Jika tidak, arah mata di foto mengarahkan mata pembaca Anda menjauh dari halaman. Anda tidak ingin orang melihat dari sisi halaman.
  • Gunakan tata letak Anda untuk menyarankan arah. Posisikan elemen padat, seperti foto, dalam garis horizontal, vertikal, atau diagonal. Sementara elemen yang kurang padat, seperti teks, mengelilingi elemen tersebut.
  • Gunakan garis, gambar, atau tag SDM, untuk menyarankan gerakan dan arah. Garis horizontal diam dan menggerakkan mata dengan mulus dari kiri ke kanan pada halaman. Garis vertikal menunjukkan pergerakan dari atas ke bawah, dan garis diagonal dengan kuat menunjukkan pergerakan dari satu area halaman ke area lainnya.
  • Elemen yang tidak seimbang juga menunjukkan arah dan gerakan.

Karakteristik Tata Letak Yang Mempengaruhi Arah dan Gerakan

Mata biasanya mengarah ke elemen terbesar di halaman terlebih dahulu. Ini mungkin foto besar atau judul besar. Ke mana ia bergerak selanjutnya adalah fungsi arah dalam desain.

Dalam desain yang bagus dan seimbang, tempat yang dilihat mata selanjutnya mengarah ke bagian penting dari pesan yang coba disampaikan oleh halaman tersebut. Beberapa hal memengaruhi pergerakan objek besar pertama di halaman ke item penting berikutnya, antara lain:

  • Warna : Warna cerah menarik mata lebih cepat daripada warna netral.
  • Gambar : Jari yang menunjuk atau anak panah menyebabkan mata melihat ke arah tertentu.
  • Bentuk : Bentuk yang berkelok-kelok melalui halaman (seperti spiral atau garis putus-putus yang bergerak dari satu elemen ke elemen berikutnya) membawa mata di sepanjang jalurnya.

Cara Menentukan Arah

Jika Anda tidak yakin cara mendesain halaman untuk menunjukkan arah, bereksperimenlah dengan melihat halaman web dan publikasi cetak untuk mengidentifikasi ke mana pandangan Anda pertama kali dan selanjutnya. Kemudian, cari alasan yang terjadi.

Setelah Anda mengenali elemen desain simetris yang menyebabkan mata Anda berpindah dari satu elemen ke elemen berikutnya, Anda dapat menggunakan elemen tersebut dalam desain Anda.