Apa itu Animasi Komputer 3D?

Animasi komputer 3D adalah jenis animasi yang dibuat dengan membuat dan memanipulasi caral digital dalam program grafis tiga dimensi (3D). Ada beberapa cara di mana animasi ini dapat dibuat, meskipun sering kali menyertakan metode keyframing yang agak mirip dengan yang telah digunakan dalam animasi dua dimensi (2D) tradisional. Ketika adegan animasi komputer 3D dilihat secara keseluruhan, sangat mungkin bahwa unsur adegan yang terpisah dianimasikan dan dirender secara individual, dan kemudian digabungkan bersama untuk membuat urutan animasi akhir.

Pria memegang komputer

Pembuatan animasi komputer biasanya diawali dengan pecaralan objek yang akan dianimasikan. Pecaralan adalah proses dimana sebuah objek dibuat dalam ruang 3D virtual, menggunakan bentuk dan berbagai alat untuk membuat mesh untuk sebuah objek, dan kemudian menerapkan tekstur yang berbeda untuk objek itu. Setelah caral dibuat, maka dapat digunakan untuk membuat animasi komputer 3D. Metode yang berbeda dapat digunakan untuk jenis animasi ini, seringkali tergantung pada program tertentu yang digunakan, tetapi ada pendekatan tertentu untuk animasi seperti itu yang umum terlepas dari perangkat lunaknya.

Salah satu cara termudah untuk membuat animasi 3D adalah melalui proses yang disebut keyframing. Ini melibatkan pembuatan bingkai kunci, yang dimodifikasi dan disesuaikan untuk membuat animasi akhir. Seseorang yang ingin melempar bola melintasi meja, misalnya, dapat membuat bingkai kunci pertama bola di posisi awal, mengubah waktu animasi, dan kemudian membuat bingkai kunci kedua bola di posisi akhir. . Ketika animator mempratinjau animasi, bola akan dimulai pada bingkai kunci pertama, dan kemudian pindah ke bingkai kunci kedua dengan kecepatan berdasarkan waktu di mana ia mengatur bingkai kunci kedua.

Menambahkan detail, seperti rotasi bola saat menggelinding dan mengubah kecepatan bola agar tampak lebih realistis di awal dan akhir, akan dilakukan di langkah selanjutnya hingga animasi komputer 3D terakhir selesai. Proses ini tentu saja menjadi lebih rumit berdasarkan kompleksitas objek yang dianimasikan. Menganimasikan seseorang yang tersenyum jauh lebih rumit daripada membuat bola menggelinding melintasi meja, tetapi metode serupa masih digunakan.

Adegan terakhir dari animasi komputer 3D sering dibuat sebagai bagian individu yang kemudian digabungkan bersama. Jika sebuah adegan terdiri dari seorang pria melompat-lompat sementara selang menyemprotkan air di belakangnya dan seekor anjing berdiri di dekatnya mengibas-ngibaskan ekornya, setiap unsur dapat dibuat dan dianimasikan secara terpisah. Ketiga bagian ini kemudian akan dirender, bersama dengan latar belakang yang terpisah, dan berbagai lapisan dapat digabungkan bersama untuk membuat adegan akhir.

Related Posts

© 2023 ApaFungsi.com